cocos3.x socket.io 微信小程序 真机调试报错。

软件版本:cocoscreator 3.5.2 客户端socket.io 2.4.0 服务端socket.io 2.4.1
出现问题:
1、微信小游戏真机调试,终端提示:error:not node js file system! path …
2、程序界面socket.io方式连接服务端提示服务器端无响应(已申请https)
3、cocoscreator 网页版,微信开发工具中模拟运行与服务器无缝连接,没有任何问题
失败除虫:
1、改资源文件大小
2、改socket.io2.4.0为weapp-socket.io2.1
3、网上搜索,没有找到其他良方
恳请大神指教!

1:客户端有无更具体的提示信息。
2:服务端是否有错误日志。
3:可以对比看下npm 包中 tsrpc-miniapp 的封装。
4:我这边使用tsrpc的客户端和服务端。http/https/ws/wss 在android ios 小程序 ov小游戏 都无问题。

我用的是华为云,会不会是有哪个端口没有开启?我连接本地服务器就可以。无语。

客户端显示:
Error: not node js file system!path:assets/resources/import/0b/0bbcfba6f.json; go invokeHandler

VM60:283 Error: not node js file system!path:assets/main/import/06/06b875fbd.json; go invokeHandler
服务端没有任何提示.感觉微信真机调试时,根本访问不了服务器。

巧了。我也是华为的一台ecs。
1:服务器安全组看下端口。
2:微信的小游戏设置里面添加一下域名。

我在安全组下把所有端口都开了试了一下,就可以了,不知道是哪个端口要开的,请问能不能把开的端口发我看看,游戏端口,ip不要给我看看,我想看一下,是哪个tcp端口,不好意思,打扰了

怀疑是增加了icmp端口,然后今天重启服务器后就好了,昨天没有重启系统,以为安全组增加端口就行了,结果…

:100: