小游戏的资源太多了,超过了微信给的缓存上限,应该有什么优化解决的方案?

如题,微信小游戏给的缓存空间是200M,但是游戏资源太多了,缓存空间都塞满了,有什么解决方案,各位大佬给点思路就行。

我能想到的思路方向只有,1、压缩资源,2、制定缓存淘汰机制,尽量将最hot的资源缓存。3、到论坛发帖求助各位大佬(调皮)。

往不吝赐教。

同问。希望官方给点例子。

或者等迟点像微信申请(调皮)