20万行代码,历时四年,免费游戏,独立开发,2022.7.25上线,欢迎体验!

是神作!膜拜 :3:

感觉很多吐槽yygq 的,yysy 精神可嘉

确实是个问题,这几天搬砖,我空了再尝试优化一下,如果不行就只有放到前端来了。最近发现为了方便把一些功能放到一起的,就反应比较慢,后续拆分一下,看能不能优化到能接受的程度。

大佬,你是不是做后端的

是神作!膜拜 :3:

不是大佬,就是个业余选手,自学js前端后端还有cocoscreator。最先也是从前端开始,后面这个游戏发现后端要支持才行,还要优化很多地方,还在趟坑哈。

,,,送你一点小蝌蚪

能10万行写在一个文件 应该是中途自学的 这个涉及后期维护上等等很多问题 然后这游戏确实是狗都不玩 但是能坚持四年写完这已经超越很多业余人士了 但是游戏不只是技术 还有美术和策划 推荐也了解一下这两方面

谢谢,了解了的,但是业余时间不够,近期联系到了美术高手,后续会更新一下。

很值得敬佩,但是 游戏卡到 80% 进不去。

没有发现后端登录报错,看是不是在下载文件的时候网络卡了一下的原因?空了再尝试登录一下或者删除小程序后重新进入。

V1.0.7 1.优化前后端通信 优化了通信频率等,稍微提升一点体验,将后续继续优化。

一直加载进度百分之80%
想起评论区 提醒的 “开始游戏” 点击后竟然进去了
虽然进入了游戏界面 但是怎么玩呢 点哪里都没有开始战斗

不好怎么说 只是觉得步子迈太大 扯到了

版本升级:V1.0.9

优化了前后端通信,战斗体验,算是勉强丝滑了,但是又开发了新的bug,后续继续优化。欢迎大家体验!

可能当时出了bug,后续修复了,如果还是不能自动开始战斗,可以点击交互-故障-提交故障,重新开始新的一场战斗。

版本升级:V1.0.10
1.优化前端UI布局 2.优化前后通信

大家说的ui布局有问题,进行了一部分优化,看现在好些了没有?后续继续优化

可以点击标题关闭部位或者技能,位置和布局进行了优化,前后端通信进行了部分优化。

版本升级:V1.0.11
1.优化前端UI,增加释放技能选取目标提示和相关功能。
2.修复了断线重连时,数据丢失的bug

传送门:这是一款暗黑类、肉鸽元素的硬核益智,还充满一点戏剧效果的游戏_哔哩哔哩bilibili

经过近期优化升级,这款游戏优化了UI布局,优化了前后端通信,达到了勉强丝滑的程度。

职业有战士、法师、牧师,技能和道具可以造成传统的加血、破防、降低回血速度、增加回血速度、恢复能量等等。

暗黑类令人兴奋的就是装备系统,带词条、稀有等级这些很令人上头。

我们来看一看这款游戏是不是真的这么硬核?

嗯,有词条,有稀有等级,说明也是根据稀有等级有不同的颜色。

战士有一把4级稀有的武器,看一看词条,是“智慧优雅智慧”,看一看加成是什么?能量攻击力79,超过了单词条上限50,看来是双智慧的效果;能量治疗力加43,就牧师有用,这个是鸡肋。但是能量攻击力这么高,战士可以走魔剑士或者内家剑法路线了,轻松破掉敌人的能量防御力,这一把剑很不错。

牧师有一把四级稀有的武器,看一看词条,是“无坚不摧团结团结”,看一看加成是什么?能量防御力35,物理攻击力11,看来这是一把善良的武器,主要是保护主人,同时提供一点刮痧的伤害,不过还是不错,提高了面对法系敌人的生存概率。

看我释放技能,看我释放技能,还差一点。

战士有个技能也是四级稀有,词条是“生机突破”,使用技能时可以获得加7的血量恢复速度和211的体力,这是永动机呀,这是,感觉有点BUG了。

不想打击你,感觉都是你的自嗨

也许是。独立游戏开发者最害怕听到这个了。
尽力优化,尽力推广,中年大叔经历了很多,轻易不会放弃。
但是也许到哪一天我坚持不下去了,就不更新了。

这游戏,初看美术品质已属逆天,再看交互其实更加感人