你能10万行代码写一个文件,还能写出游戏吗?
反正我是没这能力,还是蛮佩服的。
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还以为是什么牛逼的东西。
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当年的太吾绘卷,没记错的话就是这个游戏吧,不就是所有代码写一个文件里
还有我的世界 不是说代码也没眼看么
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梦想还是要有的
这看起来就清爽多了
你放心 这个程度 已经会有小学生去玩了。。。
一下子清爽了很多
顶部货币栏加个纯色的底,字体改成白色
不要用黄色字体,这个看不清的
剧情描述改为左对齐,改成对话框的形式,参考rpg单机游戏对话框,天刀对话框
血条不要用乱七八糟的颜色,请直接选择红色,然后可以加个其他颜色的边框或者底
扣血去找个艺术字,没有艺术字字体加大一点点,然后加个描边投影,加个缓动。
谢谢大哥,我试一下。
血条四个颜色是因为有血量,能量,精神力,体力。
比之前美观多了
血条属性多,这种你就参考 刀塔传奇,后来改成啥名字不知道了,这种布局,把当前战斗的所有角色头像+血条全部放最下面一排
谢谢,有提升就好,后续UI也会进行优化升级。
刀塔传奇后面叫小冰冰传奇了?
周边的按钮和页面都要挤爆了,后面调整布局的时候看能不能像你说的这样摆放血条,谢谢!
另外,版本升级,开放了“使用武器”按钮,可以进行补刀或者连续出刀操作。
战斗你要注意简单性,小技能可以角色自动放,大技能点头像,或者你像金庸群侠传那种战斗也可以。另外战斗场景ui和主场景ui可以做区分
最近好像经常听到这个名字,是不是有道友要开始重制版了~
不知道,不过人啊,上了年纪就会这样,喜欢怀旧,有时间我也想重制一份
技能都是自动释放的,但是因为很多玩家喜欢操控性,所以开放了主动释放的功能,而且每个角色有5-7个技能。
版本更新:修复少量BUG,以及优化界面布局,调整扣血字体大小,调整一些字体颜色。
现在ui分为战斗模式和非战斗模式,点击角色,关闭ui;点击交互,关闭角色相关信息。
其实比很多光说不练的强很多了。继续加油。
