谁不是游戏人啊?游戏的本质是什么?游戏不分贵贱,你怎么确定别人就是初心变了?玩红白机的就叫玩家,玩一刀999的就不叫玩家了?把好的玩法分享出去和赚钱并不冲突。楼主的产品存在的问题都是肉眼可见的,没有必要为了显示自己更清高就去捧,如果楼主是自己玩就当我没说,既然是拿出来给分享的,不管是好的还是不好的意见,都的接着
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他坚持的品质是可贵,但是还是没有走出安全区,要成为码界徐三多是很累的
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厉害!我这个游戏应该算是传统+一点新意,确实是很多地方还没做好,继续优化。。。
确实是的,我只是反感帖子当中,借着批评的名义冷嘲热讽的。
有问题,给出意见帮助别人是很正常的事,我也不知道现在论坛怎么了,出现了差的东西,大家都一窝蜂的冲上去冷嘲热讽。
你有时间做一下吸血鬼幸存者这类游戏 代码量不会超过5千
设计时把玩家弄得强一些,把敌人弄得弱一些
玩家进入游戏后,很多人会玩到自己人物死为止,最近发现的逻辑
喜欢做什么就去做什么!!!
原因是落差感太大,看标题就有种营销的感觉,满怀期待的扫码体验,结果看到的是个啥?这个游戏除了楼主自己以外,我想没一个人能玩明白吧,之前看过《溪谷》的帖子(差不多的标题),那个哥们才是真正用心在做游戏。
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优秀,哈哈!谢谢,我还是继续填坑
不用挣钱的吗,好吧 其实我不爱玩游戏,
我开发游戏纯粹为了挣钱 
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光看视频介绍 都觉的强
终于碰到一个同样想法的,开发游戏只是为了吃饭而已。。。
老实讲,楼主已经打败我了。光这份恒心就甩了我三条街不止。
可惜那游戏被垃圾微信限制了,直接不允许更新,作者都没有热情了
别人笑我太疯癫,我笑他人看不穿 
大佬就是大佬,我这种为了生活只能靠游戏赚钱的人,真是无地自容啊!
其实我也没忘自己很想做好玩的游戏,让别人玩的,只是我也想赚钱而已! 
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鱼和熊掌怎么兼得
设计如此……
不予处理
只能说不做让玩家被动看广告的措施,少一些必须要看的广告,增加用户主动的广告……
认知有限,毕竟没做过内购的游戏~
四年。。。
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