20万行代码,历时四年,免费游戏,独立开发,2022.7.25上线,欢迎体验!

进不去 怎么样都进不去 :face_with_monocle:

进不去呀,作者大大解决下呀

进不去游戏啊,我换个手机试一试奥

刚刚在炒菜,马上排查,之前我测试的时候极少数情况出现过登陆不起,也排查不出问题,删除小程序后也不行,结果晚上或者第二天就能登陆了。

收到,谢谢!之前我是在humblebundle买了些素材,但是考虑到包体的问题,选了少部分出来,主要还是没有美术天赋,只能再想办法。

谢谢!成本原因,后续可能会有广告的。。。

中年大叔告诉你,时间挤一挤还是有的,虽然不多。。。

收到,谢谢!

上午修复金币池数据太多的问题,结果又写了一个bug。。。刚刚排除,现在可以登陆啦!

主要写后端去了,前端我继续优化。。。

云里雾里的

苹果手机打不开呀,100%点击开始游戏,还是进不去

支持一下,热爱游戏的人呀,收集大伙的反馈,多迭代些版本应该就好,祝你越做越好

我觉得不如做纯文字游戏,你说你也写小说

好的,谢谢!

文字游戏,高手很多,而且开发者也喜欢有画面感的,奈何美术天赋太低且时间不够。

1.0.1版本
1.修复刷新按钮的bug 2.修改强化物质导致的消耗过高 3.修复了按钮冷却时间只能显示一次的bug 4.修复了买卖物品的一些bug 5.将一些测试代码禁用了

我觉得20mb以内都可以用微信的分包加载。超过了在考虑在服务器上加载部分资源。

怎么说呢? 这可能不是美术天赋的问题.

1赞

游戏美术上的资源欠缺真的要引起重视啊。我也是独立开发者之一,做游戏也全凭热爱和激情,美术也是穷的用不起好的,很多都是替代资源。当你把游戏架构和逻辑做的差不多的时候,准备将美术优化和替代,准备做出理想中的成品商业化游戏的时候,就会发现,前面干的活都不如欠缺的美术的活一半多。