废话少说,先上链接:https://github.com/hmhlonely/CCFrameIng
作用如题。一个界面编辑的状态控制器
使用方法:把如下如代码复制到自己项目,编辑器里:预制体添加controller,节点添加select。
有一些问题,但不影响使用,也希望大佬指点改进。
操作gif
效果gif
最后,感谢大佬的帖子提供了思路:可以在编辑器中编辑状态的属性控制器 PropController 开源~
废话少说,先上链接:https://github.com/hmhlonely/CCFrameIng
作用如题。一个界面编辑的状态控制器
使用方法:把如下如代码复制到自己项目,编辑器里:预制体添加controller,节点添加select。
有一些问题,但不影响使用,也希望大佬指点改进。
最后,感谢大佬的帖子提供了思路:可以在编辑器中编辑状态的属性控制器 PropController 开源~
这个东西不错噢,类似白鹭引擎里的UI状态切换
哈哈哈,点个赞
跟 PropController 的区别是?
只能说,两个的用处相同。但是个人不喜欢用插件。
另外一个是,PropController是全局的,也就是其他界面的节点,添加selete后也会可以选到另一个界面添加的Controller,个人认为不合理。