目前使用3.3.2 場上有兩組3D 但希望這兩組3D不受各別的光線影響 然而cocos似乎沒有像UN燈光的culling mask功能 因此想問問是否有不受燈光影響的material 或是有類似culling mask的功能
不受灯光影响的材质,使用 unlit?
https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/shader/effect-builtin-unlit.html?h=unlit