TTF毛刺

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你这只能解决显示模糊的问题,对于多余像素,这个没效果把

高清了,但是整个项目不能这么搞。引用很多

像内容偏移了

请问fairygui好用吗?各个新人方便上手吗

FairyGUI的使用就只能说明引擎不够完善

要是我就直接改 cc.label 组件的设置字体大小函数,让所有字体缩放

看看是不是后面小数点问题啊,meta里面看看

字体设置小的时候。毛刺就会出现。2.4也是有这个问题的

不会吧,还有人用Laya

大佬你的字好大。你技术肯定很牛逼吧

我之前不会啊。之前2.4.7 18也没有这个问题

2.4也会。

坑爹

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canvas的单位只能是是px,值只能是整数。如果你设置为其他单位或者不设置,在渲染时,依旧按照[像素]

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此处会遭遇取整

不同项目所用的TTF倾斜度不同。所以也是无法统一做修改的

只能通过微调,增加画布宽度

问题是,如果加了宽度,纹理在一定程度上,是否会多占用内存?

宽度增加之后

另外对齐方式的不同也会影响到开始绘制的X