mesh-buffer这里是不是写错了

public checkCapacity (vertexCount: number, indexCount: number) {

    const maxVertex = this.vertexOffset + vertexCount;

    const maxIndex = this.indexOffset + indexCount;

    if (maxVertex > this._initVDataCount || maxIndex > this._initIDataCount) {

        return false;

    }

    return true;

}

传入的是顶点数,判断的是float32数量

mesh-buffer.ts

你这是 3.4.1 的?后面修了

3.4.2 。3.5都没修


合在 3.5.1 了