cocos creator 全局 网络事件和消息处理的逻辑挂载在哪个节点合适啊?

网络消息的处理逻辑,挂载在什么节点合适啊? 请大神指点

这种全局的不要挂载,使用事件注册的形式最好。

嗯,解决了,逻辑以插件的形式载入就好了