3.x 图片拉太大就报错

3.x 图片拉太大就报错
设置九宫格 tiled 模式 宽高超过600多就出错

看起来是图片过小,导致顶点数据超出缓冲区大小了

噢 明白了

后面会修复的,谢谢反馈!

这都不算最离谱,最离谱的还是远程资源图片加载,“http://255.255.255.255:6080/xxx.jpg” ,这样的图片,用户头像要是故意把端口号的冒号去掉,敲成:“http://255.255.255.2556080/xxx.jpg”,安卓端分分钟加载空指针闪退,我特么还没细测图片网址的其他格式会不会导致这种闪退。今天又测出一个bug,如果该用户的头像图片尾缀是.JPG的非常规图片,会加载不出来。该图片在web浏览器是完全可以显示的。3.6还会有这个问题不?对于偏社交的游戏而言,用户头像的显示问题显得十分突出。

我感觉这个并不离谱,你可以去了解下ip地址是如何解析成一个int的,你就知道为什么去掉冒号会崩了。
另外,.JPG加载不出来的问题,属于url是否应该忽视大小写的问题,讲道理,所有的url都不应该区分大小写,因为会让人掉头发

这两个问题都和引擎无关