PhysX物理系统碰撞盒bug求解

PhysX物理系统添加碰撞盒后,缩放节点,碰撞盒大小没有更新(没跟随缩放)。bug???还是我用法不对???

补充下,能正常检测到碰撞,但是物理表现不对(一堵墙,整体放大后,碰到墙检测到相关物理事件(正常),但还会继续前进(异常),大概到未缩放前的盒子位置才停住,移动速度不快,不是由速度引起的穿透问题)

刚体不支持动态缩放,physx, bullet, box2d, 基本上市面上的大部分引擎都不支持吧。
因为动态缩放会破坏实时contact结算器的计算过程。