3.xSpine premultipliedAlpha问题

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美术导出的spine选项里没有勾选预乘,在cocos里也没有勾选premultipliedAlpha选项,spine显示的效果有白色块

使用的二进制spine

具体是哪个版本?勾选 premultipliedAlpha 的显示是怎样的?

3.4.2版本,跟美术导出设置会有关系吗?image

这是没勾选,勾选的效果跟这个差不多

image 勾选是这样的

目前排查结果是插槽混合模式导致的显示问题 – 滤色模式
捕获
目前建议暂时不要使用滤色模式,会尽量在 3.6.1 进行修复。

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大佬3.7.2还有这个问题。

3.7.3还有这样的问题

官方是不是忘记了没改,1年了