https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/animation/animation-component.html
这个文档里的做法在3.5.2中无效,看了一圈完全不知道怎么注册回调

指这个?
not work in v3.5.2
感谢解答,确实可以,不知道楼上那种自定义事件在3.5.2里怎么实现?
有时候要注意 监听如果只需要一次的话 要改用animationComponent.once(xx, ()=>{ } )
有效,感谢,这种写法明显是官方忘了维护这个功能啊
这个还要代码去注册事件吗,我想直接监听编辑器里面编辑的事件怎么做

let ani = this.node.getComponent(Animation);
ani[‘attack’] = (a,b,c)=>{
log(a,b,c); //aaa 12345 true
}
学到了,这样就不用再为动画节点绑定脚本了,可以直接在其他脚本中设置动画的事件函数吗
你自己试下就知道了

