项目中设置的弹性系数是0,创建一个弹性为1物理材质赋于一个碰撞器,刚体掉在上面依然不能弹起来,项目默认改为1就能弹起来了,说明一直生效的是默认的。而不是我加上的物理材质,有大佬知道还需要什么特别的操作才能让碰撞器属性变成我自己设置的物理材质属性吗
我是这么设置的,不生效
https://gitee.com/mirrors_cocos-creator/example-3d/tree/v3.5/physics-3d/assets/cases/scenes
使用 csae-physics-material 场景测试正常
好的谢谢,之前以为带刚体的人物碰撞器碰到的场景碰撞器有弹性就能弹起来了,原来人物本身也要加弹性

