关于适配时,需要将界面中内全部内容整体往下偏移100,如果我将相机位置往上挪动100,就会导致获取的触点坐标不对,需要转换一下

然后代码中获取触点坐标的代码部分有些多,不想一个个转换过去(怕哪里改错了或落了)。
有没有其它更好的办法?(当然写个递归将所有元素往下挪动的方法除外)

camera.screenToWorld

因为代码里获取触点坐标的地方有些多,一个一个转换感觉有点危险,有没有更好的办法

有啥危险····嫌麻烦可以用这个方法获取摄像机
const camera = director.root!.batcher2D.getFirstRenderCamera(this.node);