2.x有一个 “scene”,“create-prefab”,3.x貌似没有了。还有序列化节点的接口貌似也没有了。3.x需要怎么搞?
await Editor.Message.request(‘scene’,‘create-prefab’, ‘node-uuid’,“db://assets/prefabname.prefab”)
要的是这个?
嗯 但是这个方法无法创建成功
我测试正常,我是先获取当前选择的节点的 uuid,然后调的接口
你这个节点是挂在场景中的吗? 我的节点是动态生成
嗯,在场景中的

