creator3.5 插件中如何把创建的节点保存到预制体

2.x有一个 “scene”,“create-prefab”,3.x貌似没有了。还有序列化节点的接口貌似也没有了。3.x需要怎么搞?

await Editor.Message.request(‘scene’,‘create-prefab’, ‘node-uuid’,“db://assets/prefabname.prefab”)
要的是这个?

嗯 但是这个方法无法创建成功

我测试正常,我是先获取当前选择的节点的 uuid,然后调的接口

你这个节点是挂在场景中的吗? 我的节点是动态生成

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嗯,在场景中的