Creator 3.5.2 模型材质和批原生端显示错乱
Creator 3.x
loveyou568
(disanlei)
2022年08月12日 09:13
#1
如题,勾选材质的 USE INSTANCING 或 USE BATCHING 后,如果场景内有多个模型,此时动态修改其中某个模型的mesh,会导致其他模型的mesh产生错乱变化,但是chrome没问题