【CocosTextMeshPro】一个文本渲染解决方案——支持字体颜色渐变、斜体、下划线、删除线、描边、镂空、阴影、辉光、顶点动画、新的排版模式

衍生吐槽贴:【CocosTextMeshPro】衍生贴,对CocosCreator不吐不快的槽点

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牛批,666

:grinning:

先 star + fork了
正在找TextMesh的解决方案,3.x只有3.6有点心塞…不知道3.6正式版啥时候出…

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原本我是基于3.5.2做的,但是遇到引擎编辑器渲染的bug,这个bug在3.6上解决了,所以才不得不换成3.6做。

我这有个支持 3.5.0 + 3.6.0 的
「开箱即用」Cocos 插件有奖征集赛 - Creator 2.x - Cocos中文社区

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非常赞呀 :laughing:

Mark 大佬牛皮 :sunglasses:

mark!给大佬点赞

mark, 大佬牛皮啊

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希望后续对3.6的原生支持,给大佬点赞!

这么好的东西要集成到引擎里

厉害!Mark

mac上好像跑不了runnable-hiero.jar,直接运行都界面显示也是不正常的

给大佬点赞!

我手头没有mac,没法验证。是否和Java运行环境有关呢,因为工具官网有这么一句备注

真叼!支持其他字体吗?系统字体太难看了

你可以看文中插件那一段,可以根据ttf自己导出字体

支持字体颜色渐变、斜体、下划线、删除线、描边、镂空、阴影、辉光、顶点动画、新的排版模式