3.5.2 bullet物理引擎,无法手动休眠rigidbody吗

如题
使用bullet物理引擎,手动调用rigidbody.sleep()无效,是有被动等待刚体休眠

但是cannon物理引擎则是正常的

有兄弟能够在bullet下主动休眠吗

试了下,bullet没法主动休眠,已建issue:https://github.com/cocos/cocos-engine/issues/12508
感谢反馈。

好的 3.6.0也有这个问题