职场尴尬【囧】

总部派技术面了三轮 跟制作人谈了 两次 ,hr薪资也谈了。本以为十拿九稳了,结果万万没想到。这边老板想以creator作为技术栈搭建新项目的团队,所以需要一个核心人物,本来以为可以顺利上位了。。 子公司的老板的决议被总部否定了。。。。 :joy:哭笑不得 处境真尴尬。

:neutral_face:前前后后花了很多天时间,因此还拒绝了很多面试邀请。。我真是愚蠢至极。

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子公司老板连招个人的决策权都没有,猜测这子公司承担的是劳务外包的角色,去了也是遭罪,想开点,塞翁失马;鸡蛋放一个篮子里确实不应该

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子公司是研发部门 总部主要是运营

普遍都喜欢用U3D,除非有小游戏的需求才会cococs,很正常。。我们接的也是要求U但我们技术栈都是cocos的就要找些案例去说服甲方

兄弟,你unity怎么样?也可以跟hr讲自己用unity啊。

别被hr骗了 他们拒绝的时候 有1万个理由

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cocos unity 64开 主要是 他要的职位是技术负责人 unity 我还达不到

这个倒不觉得。。因为面了很多次 很多天了。。最后制作人还跑来问我 hr给我offer没有。。应该就是上层没有决策权吧

对 现在好多creator得岗位 要求要有u3d经验

越来越卷了,后面估计得u3d ue都会,真想早点退休,谁早点走谁轻松啊,卷到棺材本都没有

大佬几年经验了啊

要做技术负责人是不是得会原生啊

基操-------

9年吧 :neutral_face:

牛逼,没事,换一家,有技术在身不怕没好岗位

大佬这9年你是做什么工作的

大佬,请问一下,这个 u3d 经验要求是什么呀?那个技术点是偏向什么方向的呢?能否讲一讲?

想想退休遥遥无期,大家为什么要那么卷?

工作内容很杂 就说项目吧主要做卡牌 slg

熟悉编辑器使用 3d图形学知识 渲染原理 因为很多公司希望你可以无缝衔接unity的项目