龙骨shader动态设置

龙骨使用shader,代码中动态设置shader属性不生效,看过之前的帖子,说是要_updateMaterial(),但是此方法在3.5.1中已经无效,麻烦各位大佬指点一下。

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试试?

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十分感谢,此方法可行!顺便问一下,此处延迟设置的原因是什么?我测试了一下,不延迟也是有效果,所以希望指教一下延迟的原因。