input文档举例不当


带一个新人,他参照这个写2个物体的拖拽,结果就崩盘了啊,我作为老司机也翻车了啊。一次input事件会造成2个物体都触发。

还是建议改成
this.node.on(Input.EventType.TOUCH_START, this._onTouchStart, this);
这样简单的例子比较好

input不就是全局事件吗…听你描述我想象了一下大概明白你是怎么写的了 :rofl: