Drawcall不高,但是执行bezier动画的时候不够平滑流畅。

  • Creator 版本:2.4.3

  • 目标平台:WebMobile

  • 重现方式:

  • 首个报错:

  • 之前哪个版本是正常的:无

  • 手机型号:Android

  • 手机浏览器:Chrome

  • 编辑器操作系统:

  • 重现概率:100%

请教各位大神一个问题,我们的项目是运行在WebView上,游戏中的Drawcall不高,也就10-30左右。但是通过cc.tween执行bezier动画的过程中明显感觉不够平滑流畅。会是什么原因导致的?有什么好的办法可以进行优化呢?

是不是帧率你设置了30,如果是的话改成60看看

还真没有,就是60帧,FPS显示也是60,但就是不够平滑。

你的解决了吗?我也遇到了,tween移动多个node时,就很卡。老的项目用action非常流畅

没有解决,只能用Chrome的Performance工具一点点找问题。

bezier 自己写啊 就两行代码 我记得

不是bezier的问题,是运行起来不够流畅的问题。

再update接口中去使用,看流畅不

先把游戏设置30帧,然后给领导看效果,领导看了觉得卡顿,这个时候改60帧,效果明显提高。完成,下班

1赞

优秀 :sweat_smile: