-
Creator 版本: 3.5.1
-
目标平台: 原生微信内置浏览器
-
重现方式:
-
首个报错:
-
之前哪个版本是正常的:
-
手机型号: redmi k40
-
手机浏览器: 微信内置浏览器
-
编辑器操作系统: miui12.5.19
-
重现概率: 100%
适配策略:fixed_width
写了个topPrefab,添加了widget,left = 0, right = 0.跟canvas一样大
topprefab有个节点scoreNode, 添加widget, left=20.
但是scoreNode在显示中左边距<20。
然后使用visibleSize手动设置topPrefab的大小。结果scoreNode在显示中左边距<20。跟使用画布显示一致。
在一系列调试中,我发现适配策略:fixed_width,canvas的width跟手机屏幕的宽不一致,上下有黑边我知道这是适配的策略。但是为什么width不一样?而且visibleSize的width也是大于手机显示屏幕的宽。visibleSize:返回视图窗口可见区域尺寸?
visibleSize的宽和canvas的宽为什么会大于手机屏幕可视区域的宽?
他们的宽等于:
适配策略为fixed_height,对宽进行缩放的值。无语了。适配策略是fixed_width,但是得到了这么一个宽。现在无论添加widget还是设置大小位置都不对。
topTransform.setContentSize(new Size(this.viewSize.width-60, 100));
topTransform.setContentSize(new Size(this.viewSize.width-50, 100));
大于屏幕显示50的宽


,