1、Layout组件问题,以及如何实现聊天气泡的问题

是不是在3.0后creator后用Layout组件NONE的话,Resize Mode就没有办法选择CONTAINER了,那这样的话,如何实现类似于聊天气泡这样的功能,或者说如何实现父组件随着子组件的大小发生变化image

你设置好文本后,执行一下label._updateRenderData,然后再获取label节点的宽度,然后再去更新背景的宽度

在3.6中没有_updateRenderData函数啊

我是用继承于Label,然后复写updateRenderData函数,这样倒是可以满足,就是不知道有没有更好的方案了。

3.6不是很清楚,之前的版本文档里也没有_updateRenderData,得自己去源码里扒.
实现方式可能有多种,反正目的只有一个,那就是设置好文本后手动更新一次以便获得真实的label宽度