关于动态设置物理关节

2.x版本里动态设置了物理关节属性以后调用apply()方法就能设置成功,在3.x删掉了,在3.x里动态设置了关节属性以后没效果,也没有apply方法,请问有解决方法吗?
2.4:image
3.4:
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https://docs.cocos.com/creator/3.6/api/zh/class/RigidBody2D


方法应该是自带apply的

试过了,没有用,应该没有被合并到这些方法里面

问题解决了吗

我原来是设置好关节参数以后再开物理系统,所以无效,只要设置关节参数前把物理系统打开就行了,不需要像2.x一样需要apply()