为什么设置子物体angle抵消父物体旋转无效。

想要做一个无论父物体如何旋转,子物体始终朝向一个方向的功能。
在2.x上可以,但是3.x就不行了。
代码如下
update(dt){
this.children.angle = -this.node.angle;
console.log(this.children.angle);
}
打印angle是变换了 但是运行看到children 还是一样随父旋转了
请问哪里出了问题。