一张背景图 想要在不同分辨率下 布满屏幕, 但没起作用
超过设计分辨率 下边出现了黑边!
我这个是 用的 UI_2D, 大佬给看看呗!
已经搞定了 无视这个帖子吧!
不过引擎组大佬
一个组件如果不能单独使用, 一定要说明一下, 告知使用者,这样少走弯路呀!
我的问题应该是 canvas自带了 Widget
但Camera 没有带, 如果不带Widget则其下的组件 加了Widget也没用!
不是没用,Widget默认就是根据父节点来定位的,它不是根据全局的
再补充一点,是什么需求,需要将这些节点放到摄像机下?
2d游戏 做个全屏背景
另外 ui上也有 比如 顶部对齐 左对齐之类的呀!