这个动画编辑器一直都有问题,从来没见哪个版本好过。

从2017年开始用cocos creator,到现在了,这个动画编辑器就一直都存在各种各样的问题,现在用的3.5.2版本一个节点上多搞几个动画,一切换其他clip就不行了,就得重启编辑器。你们自己做的东西从来都不测试吗?

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不能更同意了

:joy::joy::joy::joy::joy::joy:

你好,很抱歉因为产品的问题给你带来不好的体验。我们希望能更详细了解你遇到的问题,请问你是否可以详细说明你的测试步骤或者录制一个简短的视频用于说明这个问题?
非常感谢你的反馈!

自己测一下就知道了,懒得发了

好的,我们这边测试时没有复现问题,如果可以的话,还是得请你提供更详细的复现描述或者演示才能推进问题的解决。 :smile:

我本来也想用这个 动画编辑器 但感觉很不合拍呀!

比如 很费劲的搞好一套动画, 在其他NODE上使用 也需要调整一下 位置,透明度,旋转,之类的参数, 但现在不能

再比如 关键帧直接的变换还是需要设置线性关系的,但怎么都找不到 都是匀速变化的

还有,经常调着调着就一堆错,导致这个动画就不能用了

我建议 引擎组 步道师 给出个视频教程
这样, 我们使用者就知道使用的正确方式了, 步道师也能了解 这东西倒地好用不好用啦!

如果有报错一定要把报错贴出来,否则就连一点复现的条件信息都没有了。关键帧的变化是用曲线调节的,有曲线预设可以用。

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一个在Lable上做的动画 不能用在 Sprite上, 其实就是改变透明对
这个在2.x时代是 透明度属性是在node上的, 那样就通用了!

现在这种设置就需要根据 组件来分别做动画了