发布之后报错,像是assetbundle的问题

Creator 3.6.0
不论是 web-mobile还是web-desktop 发布后运行都卡在这里,而且似乎像死循环似的整个浏览器都在卡:


编辑器直接运行是没问题的。
我的assetbundle名字分别是文件夹名:
看着像是assetbundle的问题,但是后面不知道怎么办了。

1.尝试建立了一个空场景,test.scene,里面就挂一个脚本 start里面loadscene到我要的场景,可以打开完全没有问题,但是当打开开发者工具时,就异常卡顿,像死循环一样。
2.尝试在发布时关闭调试模式,像第1个尝试一样,就不卡顿,完全正常.
3.经过上面尝试1和尝试2这么一折腾,现在取消用这个test.scene,去除调试模式发布,一切就回归正常了。如果开了调试模式发布,也能启动,不过这种情况下开启开发者工具,就卡,特别卡,但也不是完全卡死。啥时候关闭了开发者工具,再等几秒钟,就恢复正常。

他这个有bug,有些bundle不能采取合并所有json,不然就报错打不了包

好像是有关系,不过也不是不能合并json。一开始我是选的不合并的。有毛病,然后选成合并json的,还有毛病,然后去掉了就好了。中间我还做了别的事情。3.6第一个版本嘛,一般按照版本号的调性,再等等版本就好了。
我加的那个testscene的空白场景也不删了,就放在那好像能出包,无非是发调试版本+开发者工具有问题,暂时能用。

自己晚上又捣鼓了一会儿。弄坏了。
最后发现构建发布里面的 主包压缩类型 只能选择 “无压缩” 构建出来才能正常跑。