压缩纹理,IOS和安卓为什么还不兼容!!!!!

压缩纹理,IOS和安卓为什么还不兼容,本来只想发一个更新包,结果IOS和安卓还不兼容,压缩的纹理格式不一样。。。。。

。。。啊哈

那你得问苹果和谷歌

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万恶的Cocos,居然不收购谷歌和苹果,给我们开发者统一压缩纹理格式

啊? :joy:。可以合并的啊,等cocos收购谷歌和苹果,快了,楼主别急 :crazy_face:

那为啥不用astc呢。。。

但凡现在还不支持opengl es3.2的手机,就根本不是你的目标用户了啊兄弟。

不支持astc的,基本上可以忽略了

就是就是,为什么要弄apk还要弄app,就不能一个包搞定吗

你想说的是ipa吧 :crazy_face:

对对对.ipa

我们的项目直接安卓ios全部都是etc2,可以直接跑没问题

苹果凭什么不支持鸿蒙

无脑astc 其它设备可以忽略

难道不是因为走了软解吗

没去做软解,iPhone6以上的都支持etc2了,以下的感觉可以直接抛弃。

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全部无脑etc2可以吗?小游戏平台? :heart_eyes:

暂时没做小游戏,不太清楚,这里谈论的是安卓ios

https://forum.unity.com/threads/ios-15-x-safari-doesnt-support-etc2-or-pvrtc-anymore.1193164/

搜索到ios15以上web已经放弃etc了,以后就只支持astc了