想实现关卡编辑器,编辑完数据保存到某个assets文件夹下面的json文件里面,好像没找到相关系统API,求助~
P.S. Unity实现相关功能的话,就是直接用的C#的File类去写入系统文件。类似这个
想实现关卡编辑器,编辑完数据保存到某个assets文件夹下面的json文件里面,好像没找到相关系统API,求助~
P.S. Unity实现相关功能的话,就是直接用的C#的File类去写入系统文件。类似这个
Creator比较高端,安全性贼高,所以不让写文件
ts/js 不一样有么?
require(‘fs’) 直接用node模块就好了
虽然是可以这样做。。但其实挺麻烦的,对于编辑器处理这一块。。
现在的做法还是去Unity做关卡编辑器,然后再给CC用,比较舒服。。
希望官方能完善好一点吧,目前不太易用