android原生平台,同样的代码,刚从3.5.2升级到3.6.0,所有人都反应打开prefab慢了2-3秒
我都没哭,你哭啥
我也要升啊
打开一个 prefab 是指实例化一个 prefab,还是指实例化之后把节点插入的场景里面
实例化后插入到场景并且active=true
能否提供一个 demo 供我们对比测试一下?
饿,不好弄,因为是整个项目
我们在处理一下,因为destroy大量node也比之前卡一些,之前切换场景不会卡,现在延迟3秒,切换场景会释放大量node
android原生平台,同样的代码,刚从3.5.2升级到3.6.0,所有人都反应打开prefab慢了2-3秒
我都没哭,你哭啥
我也要升啊
打开一个 prefab 是指实例化一个 prefab,还是指实例化之后把节点插入的场景里面
实例化后插入到场景并且active=true
能否提供一个 demo 供我们对比测试一下?
饿,不好弄,因为是整个项目
我们在处理一下,因为destroy大量node也比之前卡一些,之前切换场景不会卡,现在延迟3秒,切换场景会释放大量node