UITransform 共用同一个 _worldMatrix,调用 uiTransform.getBoundingBoxTo(parentMat); 获取子节点的 rect 后 parentMat 的值也会被改掉,之后再获取另一个子节点的 rect 就会是错的,这就导致最终算出的包围盒是错的。
UITransform 共用同一个 _worldMatrix,调用 uiTransform.getBoundingBoxTo(parentMat); 获取子节点的 rect 后 parentMat 的值也会被改掉,之后再获取另一个子节点的 rect 就会是错的,这就导致最终算出的包围盒是错的。