如题,在官方文档中看到有blendshape支持,所以想要尝试一下
但是在cocos里面没有看到有对应的blendshape参数,同样的模型在unity中是有对应参数的
虽然界面上面没有对应参数接口,但是在尝试官方示例的 Morph时发现可以获取到数据。
使用方式可参考范例 Morph (GitHub | Gitee)。
但是获取到的数据很奇怪,有23*56个,按照unity中的数据个数,应该是56个。因此我对比了官方示例的模型数据。
发现官方的模型数据在cocos和unity中都是10个参数。
然后我在示例工程中使用我的模型修改weight,所有参数修改都没有作用,请问一下各位大佬,cocos中要如何正确使用Blendshapes呢?