粒子特效能不能加一个本地旋转


像坐标和缩放的一样,都有一个已本地/全局坐标系的功能。
旋转怎么没有呢?导致现在要做一些mesh发射的粒子特效的角度非常难调,或者那种武器拖尾效果做不了,它的旋转是以世界坐标来算的!
希望能够开放一个旋转的本地局部坐标系功能。

给它设置一个parent,在parent里转


指这个嘛?