【求助】3.6.0物理计算位置的问题

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把这段注释掉后


我的想法是 role往上走 则地图往下 来做成镜头跟随的效果 一开始是好好地 后来加入了图1的刚体模块后
地图与角色的移动偏差变成不一致了
而我又看一遍文档觉得是 因为PHYSICS_2D_PTM_RATIO这个 跟世界坐标的转换问题
但是 文档又说设置位置会自动转换 emo了 求助视角跟随这个东西应该如何解决呢。。

ps:只要吧图一的代码注释掉 他就好了 图二不变 但是 注释一解开 偏移马上就不一致了

刚体不能用设置坐标来移动吧 得通过速度

嗯 第一次用 发现用linearVelocity就行了 但是我主要是看文档上写了


这个类型可以通过设置位置 没想到。。。