Cocos Creator引擎更新策略让我蒙圈了

在游戏领域我纯小白,刚入手Cocos Creator不到一个月,使用下来感觉功能强大的同时也很容易学习,真心希望引擎越来越好。

但是,紧接着我就蒙圈了,因为我完全没搞懂Cocos Creator的更新方式,自Cocos Creator3.6发布以来已经过去三个多周了,社区发现的一些bug issue也已被官方采纳,问题是要怎么更新这些补丁呢?很多bug直接影响功能没法用3.6去实现,被逼无奈退回老版本,这体验糟凑了!

我的问题是:不能在线热更新补丁吗,一定要等到下一个3.6.1版本重新去下一个3G大小的编辑器的同时一块修复?

更新补丁,可以把修复的pr直接在内置的引擎中修改。参考:引擎定制工作流程 · Cocos Creator

啪的一下,热更完项目跑不起来了

再啪的一下,你的自定义引擎修改被热更覆盖了

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总结:不讲武德

如果是在做项目,最好选一个稳定版本,不要轻易更新,如果只是学习的话,那遇到要么合并pr,要么等官方更新了

自定义引擎不好同步,使用客户端的人比较多

合并了PR说不定也合并了新的BUG,做项目还是不要用太激进的版本,挑个稳定的。

x.x不要贸然升级, 有心力可以开个分支升级上去试个大概,有bug给官方反馈下什么的,不要一股脑铺下去给大家用,一般x.x.2会相对稳定一点(相对…)