------------------------------cocos2.4.7------------------------------------
微信出了一个高性能模式,成功解决了微信ios卡顿的问题,但是内存容易爆,所以想解决内存,问了腾讯的人,说是用纹理压缩可以降低内存,目前只支持ETC1和ASTC,实测ETC1用了确实能降低内存,但是手机发热卡顿严重,甚至不如普通模式 ,而且包体大了好几倍,无奈放弃,腾讯的人建议用ASTC,但是在论坛上找到的都是处理原生的,思路大致如下:
1、用插件或脚本批量处理图片meta文件,将压缩类型改成ETC2;
2、修改源码,新增ASTC支持
3、打包成功后,搜索构建包的 res 文件夹下的 import 文件夹,搜索 6@29 替换成 7@37。将 raw-assets 文件夹里的 .pkm 文件替换成 .astc 文件,并且文件名和 .pkm 文件同步。
以上内容是原生安卓的,小游戏没有尝试过,只测试了一个图片,发现远程下载资源失败,然后就尬住了,后续不知如何处理。
目前用的cocos2.4.7