3.6版本光照烘焙一次后,灯光失效,需要重新创建新的灯光

想做灯光烘培效果,烘培效果差了点就算了,每次烘培过后,之前参与烘培的灯光全部失效,禁用启动/复制都没用,想要重新烘培,需要重新创建一个新的灯光,然后把之前的位置信息,灯光参数复制一遍才行。这也太难用了吧?必须一次烘培到位,不然所有灯光都需要重新创建一遍才行,这可太折磨人了。

这个不需要吧,是不是哪里设置有问题?

你有过测试一遍吗?
我测了好几个版本都是这样的

测试很快的
新建一个空项目 空场景 一个plane 一个球型灯 灯光和模型勾上烘培
然后烘培就复现了

在烘焙光照贴图里面,点击清空光照贴图,即可。

!!!
确实如此!
原来是我使用方式不对啊!
非常感谢!