引擎代码这个里希望加一个否在编辑器中预览模式,因为有些自定义组件不同模式下的程序效果是不一样的,现在编辑器编辑模式EDITOR与3.6新加的预览模式是一样的值,导致无法区分逻辑,非常不方便写自定义组件。
好像可以用这个 ?
EDITOR && !cc.GAME_VIEW
我3.6正试版,没这东西啊
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用可以用,只是还没开放
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