3.5.1升级到3.6.0

  • Creator 版本: 3.6.0

  • 目标平台: IOS/ANDROID

  • 重现方式:
    3.5.1升级到3.6.0后,必现ValueArrayPool.cpp 48行,调用栈超过5层的assert的问题,请问这个是我UI组件使用问题吗?
    场景:自定义prefab,在代码中new出node之后,通过addChild方式添加到父组件后,会出现这个问题,对于Prefab中的使用的UI组件没有限制,很多个组件都会出现这个问题,目前没有定位到具体哪些组件,测试了sprite、Label、node、mask、scrollview,都会出现,但是不是每个组件必现

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