【Bug】设置ProgressBar.progress,对于UIOpacity无效

  • Creator 版本: 3.5.2

  • 目标平台:360极速浏览器X 21.0

  • 重现方式:

节点上分别挂有“Sprite”,“ProgressBar”,“UIOpacity” 组件,Sprite类型为FILLED。
此时,代码中动态设置ProgressBar.progress后,对UIOpacity.opacity属性做缓动动画(呼吸灯效果),发现之前设置的progress未生效。
断点查看progress属性值,已经改变为新值。
如果手动设置Sprite.fillRange属性,则看起来正常。

你好,这个 bug 将会在 3.6.1 版本修复,这是已经合并的引擎 pr:https://github.com/cocos/cocos-engine/pull/12533 ,可以自行参考合并修复。