同一个材质 换一个场景后就失效了。并且添加材质图片就会消失

新建两个场景也会?目前没复现

我知道问题所在,但不知道怎么解决。


因为fogEffect和trainingLv节点都使用自定义的shader。貌似是fogEffect的shader挡住了trainingLv的shader,不知道是引擎机制问题还是bug。

给个demo 看看?还是说只在你们这个场景上会?

shader_demo.zip (3.0 MB)

demo已发,fog确实遮挡住了label


label 材质这边勾选去掉

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可以了,感谢