creator 3.6.0 sprite tiled 模式问题

  • Creator 版本: 3.6.0

  • 目标平台: windows 10 creator 编辑器

  • 重现方式:如下图

  • 首个报错: [Scene] Failed to allocate chunk in StaticVBAccessor, the requested buffer might be too large: 900000 bytes

  • 编辑器操作系统: windows 10

  • 重现概率:100%

creator 3.6.0 sprite 的 type 选择 tiled 模式,然后 content size 调的很大然后就报错了,buffer might be too large: 900000 bytes :sweat_smile:这个 tiled 模式实现方式是创建很多的 vertex 吗? 为什么不用 texture 的 warp mode = repeated 来实现呢?

试试在项目设置中调整 BATCHER2D_MEM_INCREMENT

https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/ui-system/components/engine/ui-batch.html#v341-之后