这个资源加载好后obj打印Converting circular structure to JSON

resources.load(name, Prefab, function (err, obj) {

            console.log("paneloff:"+JSON.stringify(  obj));

之前cocos是{},unity是一个地址,希望这里也能改一下,主要这个obj会被缓存到json中,想打印json会因为这个报错而查看不了json的其他值

确认一下这里有没有变量循环引用造成的内存泄露