prefab属性访问问题

我在场景里的layout下添加了多个相同预制体,在代码里面通过.children循环获取,每一个都通过getComponent(“classname”)获取,然后我发现我居然不能访问prefab里面已经定义好的属性,提示没有该属性,请问我这种方法有什么问题吗?新人求教。

prefab 里面定义好的属性? 指的是 prefab 上挂载脚本,然后通过属性装饰器定义的属性吗?

是的话,可以获取 prefab 上的脚本,再获取脚本上的属性。