动手5分钟,胜过观摩两小时
Hello,大家好。麒麟子给大家整活了。
新手入门最大的痛苦,在于看了不少视频,却做不出一个自己的游戏。
再看完了几十个B站和Youtube游戏开发教学视频以及它的评论区后,麒麟子决定为大家量身制作一套入门教程。
真正的干货,就是花5分钟时间,讲清楚1个小时的课。
本课程将从零开始一步步教你制作一款3D跑酷游戏。 不枯燥,不啰嗦,不要求基础,知识成体系,快速高效有节奏愉快废话少不懂编程也能学。
课程列表(每周二、周五晚上10点前更新):
- 01 引擎下载与安装
- 02 编辑器基本介绍
- 03 创建地板(对象、节点与组件)
- 04 创建角色(材质系统)
- 05 提升画质(光照与阴影)制作中… 周五更新
课程大纲
课程虽然简单,但它包含一整套的3D跑酷游戏制作方法。
除了跑酷游戏的控制与地块制作方案,还包含了大量的引擎基础知识,如:
- Cocos Creator的下载安装
- 引擎编辑器的基本操作
- 对象与组件机制
- 材质系统
- 光照与阴影
- 3D游戏引擎中的物理系统
- 脚本组件
- 碰撞与触发器
- 如何制作UI
- 如何处理用户输入
- 如何使用动画编辑器
动手5分钟,胜过观摩两小时
想要,就自己动起来!
虽然每集只有5分钟左右,但从DEMO设计,写稿,分镜,录制,剪辑,会花掉两天时间。
这是第一次做零基础教程,也是第一次做视频类教程,大家有想法赶紧提意见!
另外,在本套课程后,麒麟子还规划了一个Shader方面的和一个引擎知识科普两个连更系列,欢迎关注麒麟子B站:https://space.bilibili.com/649675584。